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The Witcher 3: Blood and Wine – Wie die wundervolle Stadt Beauclair entstand

Habt ihr euch auch schon immer einmal gefragt, wie eine Stadt in einem Computerspiel entsteht? Auf der diesjährigen Game Developers Conference hat Kacper Niepokolczycki einen Vortrag gehalten, in dem er von den Herausforderungen spricht, die einem Leveldesigner begegnen. Der Mann mit dem…
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