The End Is Nigh – Neues Spiel von Edmund McMillen
Edmund McMillen ist der kreative Kopf hinter Super Meat Boy und The Binding of Isaac, zwei der wohl erfolgreichsten Indiespiele aller Zeiten. Demnächst soll nun McMillens nächster Geniestreich auf den Markt kommen: Der Plattformer The End Is Nigh soll demnächst auf Steam…
Gamer’s Potions IndieRadar — Neues aus der freien Welt!
Der Markt für Indiespiele ist unübersichtlich. Was ist gerade neu? Was ist gut? Und in welche Spiele sollte man einmal reinschauen? All das erfahrt ihr in unserem IndieRadar! Hier sind die derzeitigen Indietrends. #1 - Oxygen Not Included -- Raumduftmanagement ist das…
Habitat — Das erste MMO der Welt kehrt zurück!
Kennt ihr eigentlich das erste MMO der Welt? Habitat erschien 1986 für den Commodore 64 und gilt als der Großvater der MMO's. Einer der damaligen Entwickler möchte das Spiel nun als Neohabitat neu aufleben lassen. Habitat -- Erstes grafikbasiertes Massive Multiplayer Online…
Britische Universität bietet Abschluss in E-Sports an
Britische Universität in Staffordshire bietet einen BA-Abschluss in E-Sports an Seit ihr gerade auf der Suche nach einem passenden Studiengang? Die University of Staffordshire bietet in Zukunft einen E-Sports Studiengang an. Dabei geht es nicht nur ums Zocken, sondern auch um das…
Indieecke: Emily Is Away Too — Zeitreise einmal anders
Emily Is Away Too ist eine Visual Novel, die euch zurück in die das Jahr 2006 katapultiert. In einem virtuellen Messenger lernt ihr zwei virtuelle Freunde näher kennen. Was zunächst ziemlich komisch klingt, ist eine überaus immersive Erfahrung. Zurück in das Jahr…
Crazy Taxi kostenlos auf eurem Handy
Kennt eigentlich noch jemand Crazy Taxi? Alle die davon noch nie etwas gehört haben oder den Klassiker mal wieder spielen möchten, können dies nun kostenlos auf Android und iOS tun. Crazy Taxi ist nun auf Smartphones und Tablets Free2Play Crazy Taxi --…
Die 5 besten Concept Artists
Concept Artists: Sie erschaffen neue aufregende und stimmungsvolle Welten! Concept Artists sind essentiell für die Entwicklung von Videospielen. Sie entwerfen eine imaginäre Welt und das Gefühl, was den Spieler beim zocken beschleicht. Wir stellen euch unsere fünf liebsten Concept Artists vor. John Sweeney…
Indie Game: The Movie — Tiefer Einblick in die Indieszene
Ein Spiel zu entwickeln ist ein großes Unterfangen. Es ist mit Träumen und Erwartungen aber auch mit Enttäuschungen und Problemen verbunden. Indie Game: The Movie bietet einen eindrucksvollen Einblick hinter die Kulissen erfolgreicher Indiespiele. Indiegames -- Mehr als nur Spiele Jonathan Blow ist…
The Witcher 3: Blood and Wine – Wie die wundervolle Stadt Beauclair entstand
Habt ihr euch auch schon immer einmal gefragt, wie eine Stadt in einem Computerspiel entsteht? Auf der diesjährigen Game Developers Conference hat Kacper Niepokolczycki einen Vortrag gehalten, in dem er von den Herausforderungen spricht, die einem Leveldesigner begegnen. Der Mann mit dem…
Was ist eigentlich aus Microsofts HoloLens geworden?
Ich erinnere mich zurück an die Microsoft E3 Pressekonferenz aus dem Jahr 2015. Die HoloLens wurde der Gemeinschaft der Gamer vorgestellt. Im ersten Moment war ich geschockt; ich dachte, das müsse ein Fake sein. Ich erinnere mich, dass so ziemlich alle überrascht…